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Ce séminaire est un "serious game" destiné à comprendre comment fonctionnent les économies de marché inscrites dans des démocraties. 

Ce séminaire est basé sur une modélisation (informatisée) micro, méso et macroéconomique du fonctionnement de l'économie française contemporaine.

Les joueurs prennent les rênes de l'économie en assumant diverses fonctions. Ils "héritent" d'une situation en début de partie. Ils dirigent, décident et négocient. Finalement, ils produisent et consomment leurs biens, leurs services, ils sont responsables de leurs performances micro-méso et macroéconomiques, en termes de croissance, d'inflation, d'emploi, de commerce extérieur. 

En début de jeu, une campagne et des élections "présidentielles" ont lieu. Les joueurs se répartissent ensuite au sein de 9 équipes. Les équipes BAM (BAtiments et Machines), BIC (BIens de Consommation), SET (Services Et Transports) et PAL (Produits Agro-aLimentaires) dirigent les entreprises agrégées en quatre secteurs de production. Le Président (et Premier Ministre) élu dirige l'équipe gouvernementale ETA (ETAt) et dispose d'un IGS (Institut Général de la Statistique). Une autre équipe, la SIC (Société d'Investissement et de Crédit) dirige les banques de second rang et la banque centrale. L'équipe SAS (Syndicat des SAlariés) représente les syndicats de salariés et les syndicats patronaux sont représentés par l'équipe SAC (Syndicat des ACtionnaires).

 

Ces équipes s'appuient sur des règles du jeu qui sont exposées en début de jeu. Des tableaux excel pour chaque équipe sont fournis aux équipes de joueurs. Des tutoriels video sont consultables sur le Moodle ainsi qu'une note de synthèse donnant à chaque équipe quelques lignes de conduite pour tenir leurs rôles. Les différentes fonctions de production, spécifiques à chaque secteur agrégé (BAM, BIC, SET, PAL) sont programmées dans les tableaux excel remis, pour que les équipes puissent déterminer les niveaux de production associés aux niveaux des effectifs (E) et à celui de l'investissement (i.e. en BAM). Les tableaux de l'IGS, de la SIC, de SAC, de SAS comportent également des formules permettant d'effectuer les calculs en conséquences des décisions prises ou négociées.

Ce jeu se voulant le plus représentatif possible du fonctionnement de l'économie contemporaine, les media et la communication ont une place très importante et chaque équipe peut être amenée à donner des conférences de presses à la télévision, à publier des dépêches AFP, à rédiger des journaux papier etc.

Les enseignants, jouant le rôle d'experts, de conseillers ou de consultants et de journalistes, diffusent également leurs appréciations et leurs analyses économiques sur le fonctionnement de l'économie.

Le but du jeu est pour chacun des joueurs de comprendre le fonctionnement de l'économie (en faisant de la micro et la macroéconomie) et d'atteindre ses objectifs en termes de performances.

Chemin ROF:
/École d'économie de la Sorbonne/M2I Conseil en organisation, stratégie et systèmes d'info./Semestre 3/UE1 conseil en stratégie et organisation/Management et décisions économiques (Simulation)
Chemin ROFid:
/02/UP1-PROG-02-MIB508-125/UP1-PROG-ELP-B5I8S325/UP1-C-ELP-B5EI8125/UP1-C-ELP-B5I80319
Code Apogée: B5I80319
Composante: École d'économie de la Sorbonne
Semestre: 3
Niveau: M2
Niveau LMDA: Masters
Niveau année: 5
Composition: Cours magistral
Diplôme: M2I Conseil en organisation, stratégie et systèmes d'info.
Domaine ROF: [Sciences économiques]
Type ROF: [M2]
Nature ROF: [5]
Cycle ROF: [2]
Rythme ROF: [Continue,Initiale]
Langue: Français
Mention: Economie internationale
Spécialité: Conseil en organisation, stratégie et systèmes d'information
Approbateur proposé Id: 158327
Approbateur effectif Id: 158327
Date validation: samedi 26 septembre 2026, 04:59
Nombre d'ECTS: 3
Volume horaire CM: 18
Volume horaire TD: 0
Code APOGEE: B5I80319
Intitulé matière: Management et décisions économiques (Simulation)
Objectifs pédagogiques:

Ce séminaire est un "serious game" destiné à comprendre comment fonctionnent les économies de marché inscrites dans des démocraties. 

Ce séminaire est basé sur une modélisation (informatisée) micro, méso et macroéconomique du fonctionnement de l'économie française contemporaine.

Les joueurs prennent les rênes de l'économie en assumant diverses fonctions. Ils "héritent" d'une situation en début de partie. Ils dirigent, décident et négocient. Finalement, ils produisent et consomment leurs biens, leurs services, ils sont responsables de leurs performances micro-méso et macroéconomiques, en termes de croissance, d'inflation, d'emploi, de commerce extérieur. 

En début de jeu, une campagne et des élections "présidentielles" ont lieu. Les joueurs se répartissent ensuite au sein de 9 équipes. Les équipes BAM (BAtiments et Machines), BIC (BIens de Consommation), SET (Services Et Transports) et PAL (Produits Agro-aLimentaires) dirigent les entreprises agrégées en quatre secteurs de production. Le Président (et Premier Ministre) élu dirige l'équipe gouvernementale ETA (ETAt) et dispose d'un IGS (Institut Général de la Statistique). Une autre équipe, la SIC (Société d'Investissement et de Crédit) dirige les banques de second rang et la banque centrale. L'équipe SAS (Syndicat des SAlariés) représente les syndicats de salariés et les syndicats patronaux sont représentés par l'équipe SAC (Syndicat des ACtionnaires).

 

Ces équipes s'appuient sur des règles du jeu qui sont exposées en début de jeu. Des tableaux excel pour chaque équipe sont fournis aux équipes de joueurs. Des tutoriels video sont consultables sur le Moodle ainsi qu'une note de synthèse donnant à chaque équipe quelques lignes de conduite pour tenir leurs rôles. Les différentes fonctions de production, spécifiques à chaque secteur agrégé (BAM, BIC, SET, PAL) sont programmées dans les tableaux excel remis, pour que les équipes puissent déterminer les niveaux de production associés aux niveaux des effectifs (E) et à celui de l'investissement (i.e. en BAM). Les tableaux de l'IGS, de la SIC, de SAC, de SAS comportent également des formules permettant d'effectuer les calculs en conséquences des décisions prises ou négociées.

Ce jeu se voulant le plus représentatif possible du fonctionnement de l'économie contemporaine, les media et la communication ont une place très importante et chaque équipe peut être amenée à donner des conférences de presses à la télévision, à publier des dépêches AFP, à rédiger des journaux papier etc.

Les enseignants, jouant le rôle d'experts, de conseillers ou de consultants et de journalistes, diffusent également leurs appréciations et leurs analyses économiques sur le fonctionnement de l'économie.

Le but du jeu est pour chacun des joueurs de comprendre le fonctionnement de l'économie (en faisant de la micro et la macroéconomie) et d'atteindre ses objectifs en termes de performances.

Prérequis:

Ordinateur individuel muni de la Suite Office

Responsable(s): 55648
Contacts: Nabil Moussaoui : Nabil.Moussaoui@univ-paris1.fr
clef Etudiante
clef Etudiante
Accessibilité

Couleur de fond Couleur de fond

Police Police

Crénage de la police Crénage de la police

Visibilité de l’image Visibilité de l’image

Hauteur de ligne Hauteur de ligne

1.2

Surbrillance de lien Surbrillance de lien

Alignement du texte Alignement du texte

Taille de police Taille de police

1

Espacement des lettres Espacement des lettres

0

Couleur de texte Couleur de texte

Largeur de paragraphe Largeur de paragraphe

0